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《炉石传说》”黑石山的火焰” 设计理念

2015-4-8 11:21:14 来源:手机网游第一门户   手游之家炉石传说官网

    《炉石传说》最近上线了最新的冒险模式“黑石山的火焰”,在玩家群体中引起了热议,随着五大区逐个掀开神秘面纱,对这个在魔兽中如雷贯耳的名字,及与副本一脉相承的设定也吸引了多方关注。谈到设计理念时,暴雪的游戏设计师们给了我们这样的回答:故事、平衡、有趣。

  【这是一个故事 值得步步探寻】
  魔兽的印记已经深深烙印在我们这一代甚至是下一代的心中,对于魔兽中那些经典的副本、BOSS我们都历历在目。而《炉石传说》新冒险模式“黑石山的火焰”五大区黑石深渊、熔火之心、黑石塔、黑翼之巢、秘密实验室无疑能够唤醒许多人打副本的记忆,而其中的BOSS设计也是紧密贴合魔兽历史。五个大区恰似一篇完整的关于黑石山的故事,一章章翻过,也许你能回忆,也许对你新鲜,但无碍于享受暴雪推崇的魔兽文化和故事的厚重感。

  卡牌设计平衡 兼顾不同玩家】
  也许对有些刚刚接触《炉石传说》的新手来说,卡牌库中的卡牌并不多,传说级别的橙卡就更加稀少。但炉石的好玩之处就在于,你未必需要非常强力的卡牌,而是通过智慧的组合,精良的搭配,也能在战斗中有胜利的可能。在黑石山的火焰中,普通挑战在设计之初就已经设定基本牌组即能获胜的可能性,虽然在刚刚开始接触的时候你也许有些适应不良,但明白了首领们的套路,战胜他也是水到渠成的。职业挑战则需要更加精良的卡组搭配,当然收获到的也是珍贵的职业卡牌。在英雄难度中,首领们变得异常强大,这时候需要更加有针对性的策略和卡组进行挑战。总的来说,暴雪无论在设计卡牌,还是过程中对卡牌属性的调整,都体现了平衡这一个核心内容。

  【有趣 也是游戏的精髓】
  也许有些人会回顾暴雪曾经调整的卡牌,然后大叹一个个流派的崛起和没落,而看到诸如这次新冒险模式中的橙卡管理者埃克索图斯时,对其亡语用炎魔之王拉格纳罗斯替换你的英雄时,又会大叹,果然有趣!是的,平衡的同时,暴雪也喜欢尝试一些随机性和有趣味性的设定,这张卡牌如果在自己血量很高时触发亡语,瞬间自己就变成8血小受,而炎魔之王拉格纳罗斯作为英雄出现,又带来非常炫酷的效果。也许,这就是暴雪游戏设计师们对于游戏精髓的理解之一——是的,有趣!

  《炉石传说》”黑石山的火焰” 设计理念——故事性、平衡性、有趣,你也来体验吧!

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